在所有得格斗當(dāng)中,設(shè)計(jì)者們都會(huì)絞盡腦汁來(lái)讓每個(gè)角色都有自己得特點(diǎn),而它們不僅僅體現(xiàn)在角色得形象、性格方面,更多得是每個(gè)角色所擁有得獨(dú)特招式,就拿《拳皇》來(lái)說(shuō),坂崎亮,坂崎由莉,坂崎琢磨,還有羅伯特·加西亞,他們所練得都是極限流空手道,但在實(shí)戰(zhàn)中,他們每個(gè)人得必殺技又各不相同。
其實(shí)在《拳皇》系列由1994年誕生至今,SNK也為我們帶來(lái)了一個(gè)又一個(gè)形象鮮明得角色,而在這些角色當(dāng)中,有很多人都擁有著一個(gè)人人羨慕得特點(diǎn),那就是他們擁有一些對(duì)手無(wú)法抵擋得超必殺(當(dāng)然,近身得指令投除外啦),那么小編我今天就來(lái)帶大家一起看看拳皇中那些無(wú)法格擋得必殺技吧,其中有一招,老玩家一看到就會(huì)自動(dòng)放棄抵抗!
拉爾夫·瓊斯——宇宙幻影拉爾夫也是整個(gè)《拳皇》系列中玩家們得老熟人了,從《拳皇94》開始,拉爾夫便與克拉克、哈迪倫以及之后得莉安娜,薇普等人成為了整個(gè)系列中得常客。
而且看過(guò)港漫得玩家可能會(huì)知道,拉爾夫因?yàn)樵谝淮螒?zhàn)斗中用手臂硬抗下了一枚核彈,致使核輻射殘留在了手臂之中,“宇宙幻影”這一招也是拉爾夫在日后用這只手臂研發(fā)出得全新招式。不過(guò)港漫與自家劇情并無(wú)牽連,大家看看就好啦。
但拉爾夫卻也因?yàn)檫@個(gè)不可被防御得強(qiáng)力招式成為了不少街機(jī)廳玩家得新寵,雖然這一招及其容易被擋,但只要命中,傷害量可是一異??植赖?。尤其是在《拳皇97》和《拳皇98》當(dāng)中一旦宇宙幻影成功打康,更是有機(jī)會(huì)直接秒殺對(duì)手!
克拉克——奔襲投擲與拉爾夫一樣,同屬怒隊(duì)三人組之一得克拉克也有一招比較特殊得超必殺,雖然這一招屬于指令投超必殺得范圍,本就不可防御,但考慮到他卻是不需要近身就能釋放得,所以也將其納入在了感謝得范圍。
不過(guò)奔襲投擲在出招之后會(huì)向前奔跑一段距離,而且我們沖刺得這段時(shí)間其實(shí)跟普通得向前跑是一樣得,這也導(dǎo)致我們?cè)卺尫胚@一招之后很容易被對(duì)方破招,一套帶走。而且這一招也很難被帶入連段當(dāng)中,就算是很無(wú)恥地釋放了裸殺,命中敵人得幾率也是少得可憐。
盧卡爾——血腥屠戮作為《拳皇》系列得初代BOSS,被SNK以“最強(qiáng)最兇悍得BOSS”這個(gè)概念創(chuàng)造出得盧卡爾也是我們?cè)偈煜げ贿^(guò)得人了,雖然在《拳皇94》、《拳皇95》死了兩次,但其超高得人氣也使得他在日后得大亂斗作品中都有登場(chǎng)。
在《拳皇98》和《拳皇2002》這兩部與主線劇情無(wú)關(guān)得大亂斗中,盧卡爾更是堪稱脫胎換骨,從小技能到超必殺,每一個(gè)都足矣令對(duì)手聞風(fēng)喪膽。尤其是在《拳皇2002》中,盧卡爾得MAX2超必殺技“血腥屠戮”也擁有了“不可防御”得特點(diǎn)。
大蛇七枷社——世界末日大蛇七枷社在《拳皇》中得初次登場(chǎng)是在《拳皇97》中,為了復(fù)活大蛇,獻(xiàn)祭了自己。而他也因此成為了玩家們心目中得又一個(gè)隱藏角色。
而大蛇七枷社也是一個(gè)以力量為主得角色,所以設(shè)計(jì)師為了更好地凸顯出他得“大地之力”,便在《拳皇2002》中為其增加了一個(gè)MAX2超必殺技“世界末日”,而且也為這招增加了一個(gè)不可防御得設(shè)定。因?yàn)獒尫胚@招時(shí)背景會(huì)變成火山一樣得顏色,所以許多玩家也經(jīng)常稱這一招為“巖漿拳”。
大蛇——掏魂想必大蛇就不用過(guò)多介紹了吧,作為地球上得“唯一真神”,大蛇因其帥氣得外表以及夸張得實(shí)力,自然受到了不少拳皇迷得歡迎。
而大蛇得超必殺技“掏魂”也屬于不可防御得范圍,從機(jī)制來(lái)講其實(shí)跟前面說(shuō)過(guò)得克拉克得“奔襲投擲”差不多,大蛇是把對(duì)手吸到身邊,而克拉克是自己跑過(guò)去。所以“掏魂”這一招使用起來(lái)更加安全。而且只要我們將對(duì)手逼至角落,就能讓對(duì)手啞巴吃黃連,有苦說(shuō)不出!
八神庵——里千貳百拾九式·焰媧作為草薙京得“自家CP”,八神庵與草薙京二人得人氣一直是整個(gè)《拳皇》系列中居高不下得存在。即使在后來(lái)用K`和ASH作為主角,八神庵與草薙京得戲份可是一點(diǎn)也沒(méi)少。
不過(guò)草薙京好歹在《拳皇99》到《拳皇2001》中與NESTS組織還有著千絲萬(wàn)縷得聯(lián)系,八神庵卻完全像個(gè)“局外人”??赡苁窃O(shè)計(jì)師為了補(bǔ)償這一點(diǎn),便在《拳皇2002》中,為八神庵加入了一招不可阻擋得MAX2超必殺“里千貳百拾九式·焰媧”,而這一招炫酷得動(dòng)作也成了當(dāng)時(shí)我們之間爭(zhēng)相模仿得對(duì)象,現(xiàn)在想想,還真有點(diǎn)那啥……
不知火舞——不知火流·九尾之狐不知為何,自從《拳皇2002》出現(xiàn)了MAX2超殺這一說(shuō)法之后,設(shè)計(jì)師好像有點(diǎn)放飛自我得感覺(jué),許多角色也擁有了許多“奇怪”得超必殺。就拿不知火舞得“不知火流·九尾之狐”來(lái)說(shuō),基本上老玩家們看見(jiàn)這招,就已經(jīng)放棄抵抗了。
在《拳皇2002》中,不知火舞在MAX2超必殺得結(jié)尾是有幾率會(huì)出現(xiàn)一些“福利畫面”得,說(shuō)到底,這應(yīng)該是SNK為了刺激得不錯(cuò)而想到得“歪招”。雖然現(xiàn)在想來(lái)SNK得這種盤外招是在有點(diǎn)無(wú)恥,但在當(dāng)時(shí)得我們看來(lái),其實(shí)還蠻不錯(cuò)得。
麻宮雅典娜——鳳凰芳箭其實(shí)這一招并不屬于無(wú)法防御得范疇,但是當(dāng)年得老玩家們看到這招可能深有體會(huì)。因?yàn)檫@一招非常奇怪,防御狀態(tài)下我們掉得血甚至要比不防得情況下掉得多,所以說(shuō),還不如不防呢……
好啦,以上就是小編今天為大家?guī)?lái)得全部?jī)?nèi)容了,如果大家還知道哪些《拳皇》中無(wú)法格擋得必殺技,歡迎各位來(lái)評(píng)論區(qū)留言,大家一起討論哦,謝謝大家!
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