你有沒有想過,自手機由功能機向智能機轉(zhuǎn)變后,我們所接觸的色彩,可能是錯誤的?
或者說,我們從手機屏幕上所看到的顏色,和創(chuàng)作者所傳遞的存在著差異。
比如攝影師后期的糖水片中,人物臉部是淺淺的紅色,到了你的手機上卻變成了鮮艷的紅色。
隨著手機創(chuàng)新步伐漸趨緩慢,走在前頭的iPhone也放慢步伐,給予了安卓廠商超車的機會。近幾年來,可以發(fā)現(xiàn)在某些領(lǐng)域iPhone并不是獨一無二的,比如在攝像頭上,隨著安卓廠商的推料,更大的傳感器的投入,更多的攝像頭以及更強的算法,讓iPhone在攝影領(lǐng)域逐漸落后于主流的廠商。
然而,在整體體驗都得以提升的背景下,細節(jié)的差異就會開始顯得突兀。
比如在軟件層面,iPhone出色的動畫效果,仍然將一眾安卓廠商甩在后頭,即便小米、OPPO、VIVO等廠商開始注重動畫效果,但受制于“安卓系統(tǒng)”以及其開放性,而改變有限。
MIUI 12在附加了大量動畫效果之后,也帶來了不少影響體驗的BUG。而國內(nèi)安卓廠商對軟件生態(tài)的掌控力也有限,導(dǎo)致動畫效果沒有在軟件層面鋪開,而出現(xiàn)了割裂感。
在上文提到的色彩問題同樣不能忽視,盡管安卓手機廠商從硬件參數(shù)上不斷取得突破,但在顯示效果上仍然與iPhone存在較大差距——在不同手機上拍攝的圖片,傳送到另一個品牌的手機上時,顯示的結(jié)果完全不同。而iPhone相較于其他品牌而言,顯示的效果也更加舒適。
其背后的原因在于安卓手機普遍缺乏系統(tǒng)級別的色彩管理。
當下的手機屏幕已經(jīng)非常“豐富”。
科技發(fā)展的結(jié)果就各種各樣不同的技術(shù),被裝進了手機小小的屏幕里,10Bit色彩、杜比視界等等一個接一個驚艷著我們的眼球。10Bit色深的支持,讓我們的手機屏幕擁有10.7億的色彩,能夠展現(xiàn)更加豐富的色彩信息,色彩間的過度更加自然。
然而手機屏幕雖然“豐富”,但距離色彩還是有一段距離,因為安卓手機顯示的色彩“不夠準確”。
何為“準確”?假設(shè)普通屏幕只能顯示 R(Red)、G(Green)、B(Blued) 三種顏色,那么一張普通的 RGB 照片在這個屏幕能正確顯示。
現(xiàn)在升級的廣色域屏在原來 RGB 的基礎(chǔ)上增加了更加紅的 R’ 、更加綠的 G’ 、更加藍的 B’ ,那么沒有色彩管理的廣色域屏幕在顯示 RGB 圖片的時候,很可能就會把這個圖片顏色拉伸成 R’G’B’ ,顏色顯示不準確。
色彩管理的目的,就是要保證RGB圖片在不同的屏幕上,仍然顯示準確的RGB顏色。
一直以來,色彩管理并非廠商的優(yōu)先級,因為色彩的便宜并不會帶來太大的影響。而對色彩管理有需求的是印刷相關(guān)的行業(yè),如果顯示器的色彩和打印出來的色彩不同,那么設(shè)計人員想表達的感情和概念就會產(chǎn)生變化。從商業(yè)上來講,如果色彩不是按照生產(chǎn)要求來輸出的,那么印刷方可能會付出很高的經(jīng)濟成本。
于攝影剪輯行業(yè)來說,色彩的標準也是具有非常實際的需要。通常屏幕上照片的色彩看起來不準確,有可能會膚色偏移、白色不夠純潔、藍色發(fā)青等情況。校正色彩可以提供色彩的準確性,這樣攝影師在顯示器上就可以看到正確的色彩及高光和陰影的細節(jié)。
簡單來說,用戶如果想要讓產(chǎn)品發(fā)揮最好的表現(xiàn),必須對顯示器進行嚴格的色彩校正,而且要要定期做校正。
然而,手機在很多情況下,依然承擔了溝通、文件傳輸與查看等輕度辦公任務(wù),這依然要求手機屏幕能夠顯示準確的色彩。而評價一款屏幕好壞的標準之一,是顯示的色彩是否準確。目前,安卓廠商們賣力宣傳的廣色域、高色深屏,就是能顯示比原來更多的顏色,已經(jīng)實現(xiàn)了好屏幕的第一步,而在手機已經(jīng)普遍支持DCI-P3 色域的當下,安卓手機的色彩管理已經(jīng)不夠用。
她們太艷麗,太刺眼了。
不僅是拍出來的圖片顯得很假,手機屏幕上的圖標、APP里的各種顯示圖,飽和度過高。長時間使用眼睛會感到疲勞,關(guān)燈被窩里玩手機眼睛甚至?xí)嵬吹脺I止不住流......
這已經(jīng)涉及到了“舒適度”的問題。
假如說屏幕是展現(xiàn)手機里那個精彩世界的窗口,那么相機就是收集外部信息的采集器。但遺憾的是,縱使如今的手機成像技術(shù)已經(jīng)突飛猛進,10bit顯示技術(shù)也開始下沉到非旗艦級手機,那么,色彩管理的改善也是時候提上日程了。