在智能手機領域,大家談及手機的使用體驗時一般都不免會涉及到手機的性能表現,而大家一般喜歡用跑分成績來標稱手機的性能表現。在這樣的背景下,用戶常常會遇到這樣一種情況:一款智能手機的跑分成績處于跑分排行榜的領先水平,但是在實際使用過程中卻出現了動畫掉幀、頁面滑動卡頓、應用假死等問題,這不禁讓人懷疑自己是否用了一部“假手機”。
其實這種“高分低能”情況之所以會出現,其背后的原因大家一般都有所耳聞,那就是系統優化問題。雖說現在的高端安卓旗艦手機大多都采用了同樣的高通旗艦處理器,但是正如“一千個讀者,心中有一千個哈姆雷特”不同的手機廠商對于Android系統的優化和高通處理器的調教都有所不同,這便是真正考驗手機廠商“內功”的環節——如何在高性能的基礎上打造真正流暢的系統使用體驗。對于這一問題,下面便結合OPPO蕞新發布的ColorOS 12系統來和大家一起討論一下這一話題。
流暢的奧秘在于視覺觀感 量子動畫引擎 3.0
很多用戶可能會發現某“水果”品牌的個人終端產品雖然說硬件配置并不突出,但是其在實際使用時在觀感上的流暢度卻遠超很多配備了120Hz高刷屏幕的機型,這便是因為其在系統動畫方面進行了大量優化,使其在觀感上更為流暢。
新發布的ColorOS 12系統搭載了OPPO自研的全新動畫引擎——量子動畫引擎3.0。在3.0版本中,OPPO的ColorOS研發團隊大幅升級了量子動畫引擎的多項動畫細節表現,在動畫設計上參考了現實世界的物理規律,并且引入了“質量”的改變,以幫助用戶在虛擬的數字界面中找回真實世界的物理感覺,讓系統的動畫表現更加符合人腦的認知與習慣。
ColorOS 12系統的量子動畫引擎3.0創新地引入了可以模擬真實阻力的動態阻尼功能,用戶在ColorOS 12下進行頁面滑動時便可以體驗到該功能。當用戶快速滑動時,手機的頁面也會快速滾動;當用戶慢速滾動時,手機的頁面也會緩慢滑動。
動態阻尼
ColorOS 12新加入了慣性動效設計,可以在系統動效中模擬真實的慣性。例如在用戶快速拖動一個浮動窗口然后突然停止觸控時,該窗口還會保留慣性繼續向前滑動。
慣性動效
ColorOS 12還在手機的系統動效體系中模擬了真實的回彈感,通過該功能系統會響應用戶的每一次操作,即使沒有內容變化,也會提供頁面回彈效果。例如拖動相機的變焦調節調到盡頭時,會有明顯的回彈動效。
回彈動效
久用不卡頓真的能做到?AI 自流暢引擎
除了在系統動效方面進行升級以提升手機系統的流暢度之外,確保手機系統在長時間的使用之后仍能保持良好的流暢度對于手機系統而言可謂是一項“硬功夫”。在ColorOS 12系統中此前廣受好評的AI 自流暢引擎升級到了2.0版本,帶來了更為出色的系統流暢度優化效果。
根據OPPO實驗室的測試,搭載了ColorOS 12系統的OPPO智能手機在模擬持續使用36個月之后,整體的綜合老化率僅2.75%,遠低于同類型其它機型的測試數值。
手機在長時間使用之后,之所以會出現卡頓問題的一大原因是手機內存儲碎片的不斷累積,拖慢手機的性能表現。為了克服這一難題,ColorOS 12的AI 自流暢引擎基于AI存儲壓縮技術,在空間分配和垃圾回收層面,將冷熱數據精準識別和分離,有效減少了碎片產生,使得在模擬持續使用36個月的測試中手機讀寫性能衰減小于5%。
ColorOS 12 AI自流暢引擎
在平時的日常使用環境中,ColorOS 12的AI 自流暢引擎也能夠對于系統流暢度進行相應的優化。其可以基于應用開啟頻次、前臺停留時間等數據,根據不同用戶的用機習慣構建 AI 模型,為應用做優先級推薦,并結合后臺清理機制,實現資源按需分配,確保手機系統在用戶的日常使用過程中時刻保持可靠些狀態。
總結
手機系統在流暢度方面的表現需要用戶在實際使用一段時間才能感受到其好壞,因此很多手機廠商往往選擇忽視這一方面的研發與優化,造成部分智能手機空有強大的性能但實際使用時的流暢度表現往往不盡如人意。
作為十分注重用戶真實體驗的智能手機廠商,OPPO并沒有忽視智能手機在長期使用中的流暢度表現,其通過不斷投入研發資源和系統迭代來為用戶打造符合時代需求的流暢系統體驗。ColorOS 12通過對于量子動畫引擎和AI 自流暢引擎的升級,有效提升了系統在日常使用中的流暢度,滿足了高屏幕刷新率機型用戶對于系統流暢體驗的追求。