【2022中國(北京)國際視聽大會前瞻】
隨著虛擬娛樂逐漸進入大眾視野,XR(拓展現實)拍攝技術在視聽節(jié)目中逐漸被廣泛使用。XR技術將給數字視聽行業(yè)帶來哪些改變?在以“從影視制作基地邁向數字視聽高地”為主題得2022中國(北京)國際視聽大會預熱活動——XR虛擬制作產業(yè)論壇上,與會嘉賓圍繞XR虛擬制作技術研發(fā)、XR技術設備應用推廣領域等展開探討。
本場論壇由北京市廣播電視局主辦,首都會展(集團)有限公司、京東集團、承辦,中國(北京)星光視聽產業(yè)基地、北京新視聽發(fā)展中心(北京音像資料館)、北京星光拓誠文化產業(yè)集團有限公司協辦。
XR技術正當創(chuàng)新窗口期
“當前,XR正處于技術創(chuàng)新得窗口期。廣電行業(yè)作為應用需求方,需要廣泛、深度、緊密與產業(yè)結合。”China廣播電視總局科技司副司長、一級巡視員孫蘇川表示,XR產業(yè)鏈上下游企業(yè)要利用好China扶持政策,推動產業(yè)快速發(fā)展,共同打造高品質視頻服務,為發(fā)展社會主義先進文化,提升China文化軟實力貢獻力量。
在論壇上,北京市廣播電視局黨組書記、局長王杰群表示,舉辦“XR虛擬制作產業(yè)論壇”目得在于夯實視聽領域數字化基礎設施,創(chuàng)新數字視聽消費場景,推動發(fā)展線上線下一體化、在線在場相結合得數字視聽新體驗。從全國來看,北京市XR虛擬制作產業(yè)蓄勢待發(fā)、優(yōu)勢明顯,在疫情給行業(yè)發(fā)展帶來諸多不便得情況下,中國(北京)星光視頻產業(yè)基地XR虛擬制作技術突破時間、地域、場景、資源得局限性,提供了全新視角得視聽體驗。
“當下,中國視聽領域需要構建新得驅動力量,XR在該領域正當其時。”China廣播電視總局信息中心副主任苗勃認為,在前端生產制作方面,從拍攝到制播,會涉及到云計算、人工智能、XR等技術得運用;在終端呈現方面,不管是大屏、小屏,還是公共屏、移動屏,以及各種VR終端和LED屏、交互屏,XR都有很好得應用場景。
世界超高清視頻產業(yè)聯盟秘書長張文剛也認為,從China頂層維度來看,XR已經作為“十四五”規(guī)劃得重點產業(yè)之一,工信部正聯合相關部委制定虛擬現實應用行業(yè)發(fā)展計劃,將推動超高清視聽產業(yè)和XR技術得發(fā)展。在他看來,當前,虛擬制作產業(yè)發(fā)展態(tài)勢向好、前景可期,但需要警惕得是產業(yè)發(fā)展存在得挑戰(zhàn),尤其是在終端設施輕便性、高質量內容產出方面,還有待進一步突破。
“未來虛擬視聽產業(yè)領域有很多是圍繞數字技術延伸,會形成很多數字資產。”在北京國際大數據交易所首席可能王臻看來,促進在影視等視聽節(jié)目制作過程中得數據流通,可以實現作品價值得進一步升值,比如,通過數字感謝交易等為影視作品制作提供更好地支撐。
推動XR技術應用場景“落地開花”
據業(yè)內預測,2025年XR終端發(fā)貨量將達1000萬左右;與此同時,國內外頭部互聯網企業(yè)陸續(xù)入局,字節(jié)跳動、騰訊、臉書、微軟等紛紛開展XR、VR、元宇宙等領域相關業(yè)務。在多位行業(yè)人士看來,整個XR產業(yè)發(fā)展前景可期。
作為北京市XR制作重要基地之一,中國(北京)星光視聽產業(yè)基地負責人陳洋結合園區(qū)視聽產業(yè)發(fā)展歷程、轉型升級,以及XR虛擬制作項目等情況分享了實踐經驗。陳洋介紹,對于電影、電視劇、綜藝節(jié)目來說,XR制作從成本上會大大減少;從效率上,XR數字更換場景幾分鐘內就能夠完成,尤其是對于錄制時間較短、場景較多得節(jié)目是很好得選擇。
當前,XR技術在廣告、虛擬活動等領域有哪些應用?圣焰影視聯合創(chuàng)始人、首席創(chuàng)新官冉旭東提到,疫情之下,線上虛擬發(fā)布會是主流形式,XR虛擬技術可以推動行業(yè)升級和降本增效。尤其是在全球大趨勢下,XR技術可以和WEB3.0、元宇宙等有很好地結合。“另一方面,隨著傳播去中介化,傳統(tǒng)得線下業(yè)務無法同時滿足和所有用戶溝通,而XR可以帶來更多更具想象力得場景。”冉旭東說。
期間,北京瀾景科技有限公司CTO李棟還分享了XR在全域影視制作方面得虛擬制作解決方案,通過自主研發(fā)得攝像機追蹤系統(tǒng)、實時圖像渲染系統(tǒng)、多機位切換系統(tǒng)及播控系統(tǒng),從而實現優(yōu)質視聽內容XR全域制作。他舉例說,在XR拍攝過程當中會有多個機位,需要從系統(tǒng)設計上支持導演需求,在平板電腦上感謝切換按紐,通過系統(tǒng)編排在拍攝過程中切換到對應得合成畫面。
中國(北京)星光視聽產業(yè)基地全景
圍繞光柵波導技術在XR領域得應用,梟龍科技副總裁張威表示,區(qū)別于傳統(tǒng)平面感自家式,XR、AR等技術具有更豐富得交互和體驗感,這種技術得發(fā)展決定了未來內容產品得多形式化。未來,隨著XR與數字視聽深度融合,依托新型智能技術得平臺將帶來全新得內容變化。
結合LED顯示屏在XR虛擬拍攝過程中得應用,深圳洲明科技股份有限公司XR虛擬拍攝部門總監(jiān)楊峰介紹,他們在兩年前推出了《曼達洛人》,在拍攝過程中使用LED顯示屏之后,整個LED顯示屏在全球虛擬拍攝中實現了廣泛應用。“廣播電視產業(yè)將會是XR技術最重要得使用者,以及未來新建技術得推廣者”。
多方協同,搭建XR技術人才培養(yǎng)體系
發(fā)展XR制作產業(yè),人才是第壹資源。在論壇圓桌對話環(huán)節(jié),業(yè)界人士就北京XR產業(yè)發(fā)展核心優(yōu)勢及可以技術人才培養(yǎng)等問題展開分享。
“北京市在該產業(yè)領域擁有鮮明得文化創(chuàng)意人才優(yōu)勢。眾多在京高水平藝術類院校,培養(yǎng)了大量從事視聽內容制作得創(chuàng)意型人才。”陳洋說。
九轉棱鏡(北京)科技有限公司聯合創(chuàng)始人郭雪純也認為,虛擬拍攝領域得整合性資源和復合型人才,大多集中在北京等地,希望未來更多傳統(tǒng)美術、藝術人才投身于虛擬制作領域。“隨著技術得升級換代,具有美術素養(yǎng)得人才進入該產業(yè)得門檻將進一步降低,有利于更好地積累人才、發(fā)揮人才得創(chuàng)意優(yōu)勢”。
“很多時候,成就感比待遇更具吸引力。希望同行‘抱團’吸引人才,合作推動產業(yè)升級。只有產業(yè)健康發(fā)展,虛擬拍攝、虛擬制作才能獲得更多‘曝光’,行業(yè)也得以向可以人才提供更好得待遇,為他們帶來更大得成就感。”李棟說。
作為硬件設備得生產廠家代表,深圳太龍視覺科技有限公司總經理張哲認為,應在素材拍攝、后期制作等環(huán)節(jié)加強基層技能人才培養(yǎng),加大職業(yè)院校基層技術人才培養(yǎng)。“相較于傳統(tǒng)影視和常規(guī)演出場景,XR制作為從業(yè)人員對軟硬件設備及三維空間得理解深度提出更高要求。如果職業(yè)教育中有相應可以教育出現,或將逐步滿足產業(yè)發(fā)展對各層次人才得需求,從而帶動產業(yè)整體升級。”李棟也深有感觸。(感謝 姚坤森 孔繁鑫)