在過去的一天,“心海”這詞條登上了外網(wǎng)的趨勢榜。
據(jù)推特上的紀錄,9月15號至16號,原神的心海熱度已經(jīng)排在美國趨勢榜前25名的位置。
目前還沒有繼續(xù)上漲的趨勢,正在逐步地平緩下來。
這是熱度,不好不壞吧。
但還有一個爭議榜,相關(guān)的“心海”熱議,則排進了前十。
一個熱度,一個熱議。
嗯,相比較“心海”的熱度,老外的爭議更加靠前。
看了一下,大致的都是在談?wù)撨@個新角色的暴擊問題、強調(diào)問題,角色的設(shè)計與人設(shè)反而是最少涉及的。
似乎他們更注重角色的人設(shè),而不是強度。
尤其是日服榜單這邊,出來的解釋是:日本宵宮池的流水比神里和萬葉都高,他們是真不在乎強度,好看就行。
甚至得知心海無法暴擊后,覺得是新嘗試與合理。
這些情況,大多出現(xiàn)在外網(wǎng),以角色為人氣核心,之后才進行對強度的探討。
確實常見。
但國內(nèi)這一邊,則有些相反。
隨著心海pv視頻的出現(xiàn),心海詞條的數(shù)據(jù),在一些平臺的熱搜上,罕見地沒排到前列。
之前有過相似的,與公子池復(fù)刻時,有些相似。
畢竟除了個別復(fù)刻角色外,以往新角色在國內(nèi)都有著較高的人氣,新角色一下子排進熱搜榜前十,基本快被當作常識看待了。
甚至還產(chǎn)生過一個梗:上不了熱搜榜的角色,都不好意思說是原神新角色?
但此次的國內(nèi)的心海熱搜與熱度數(shù)據(jù),被玩家調(diào)侃為:有點拉胯了。
大致是因為玩家計算到的“強度”沒有達到期望值,反而使關(guān)-注度有所下降。
畢竟自璃月3C之后,國服原神的角色池流水與人氣,越來越趨向于強度掛鉤。
也有玩家猜測是雷神池后的一個反彈。